Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Archer d'os à l'étage 15.
Le tour de notre héros atterrit sur G6 et terrasse le fou de Archer d'os !
Échec et mat ! notre héros terrasse Archer d'os et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son tour de H1 à H6; puis archer d'os pose le pion sur E4, guettant chaque case. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G6.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le pion jusqu'à C3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Archer d'os répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G5.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Archer d'os désorienté.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le pion à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.
Le roi de Archer d'os avance de F7 à E7, et tout de suite après notre héros avance son pion de B4 à B5. Archer d'os pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6. Depuis les ombres, Poignard. Archer d'os perd une pièce face à la lame de notre héros.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le pion jusqu'à A6, et le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui. Archer d'os répond en déplaçant son pion de F6 à F5.
Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le roi à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à C4.
Le roi de Archer d'os avance de F7 à E7.
Archer d'os succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 26 s
- Coups
- 33
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 15
Contre Archer d'os, les héros ont gagné 38 % de 173 parties terminées (66 victoires, 92 défaites, 15 nulles). Durée moyenne : 33 coups. Temps moyen de partie : 1 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 57 % des parties de cet étage.