Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.
Un coup cruel : le roi de Rat géant capture le tour de notre héros sur F2.
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat géant et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3. Un coup cruel : le fou de Rat géant capture le pion de notre héros sur C2.
notre héros avance son tour de A1 à C1, et tout de suite après rat géant pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de C1 à C2.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à B4, tandis que le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de E7 à E6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Le roi de Rat géant avance de E6 à F5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à F4.
Un coup cruel : le fou de Rat géant capture le cavalier de notre héros sur G1.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G1.
Le pion de Rat géant s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de F4 à E5.
Rat géant répond en déplaçant son pion de C4 à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à F2. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à F1.
Un coup cruel : le pion de Rat géant capture le pion de notre héros sur E5.
notre héros capture le pion sur F2 et laisse Rat géant en échec.
Rat géant pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat géant en échec.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A6.
Rat géant répond en déplaçant son roi de D5 à E4. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A6 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de Rat géant avance de D4 à E4.
notre héros avance son pion de B4 à B5; puis rat géant pose le roi sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E4, et le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de E4 à E3.
notre héros capture le pion sur E5 et laisse Rat géant en échec.
Le roi de Rat géant s'abat sur F2 et arrache le tour à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3; puis le roi de Rat géant avance de F2 à G2. notre héros avance son pion de H2 à H4, et tout de suite après rat géant pose le roi sur G1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H1. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Rat géant répond en déplaçant son roi de H1 à H2, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B8 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et tout de suite après le roi de Rat géant avance de G1 à H1. Depuis F1, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.
Rat géant pose le roi sur H2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G3, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de G3 à H2, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de G5 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G3.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à F3.
Un coup cruel : le roi de Rat géant capture le pion de notre héros sur G4.
notre héros donne échec avec le dame sur G2.
Le roi de Rat géant s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.
Mat. Le tour de notre héros sur H3 laisse Rat géant sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 58 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 7
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 13
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 468 parties terminées (236 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 69 % des parties de cet étage.