Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, Benjamín A. affronte Dryade corrompue.
Benjamín A. riposte avec fureur : son roi bondit de A4 à B4 et capture le dame ennemi.
L'horloge de Benjamín A. atteint zéro. Dryade corrompue célèbre la victoire.
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La bataille, coup par coup
De H1 à H5, le tour de Benjamín A. engloutit le pion de Dryade corrompue.
Avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le dame à H8. Un coup net : le tour de Benjamín A. abat le tour sur H6.
Dryade corrompue avance jusqu'à H6 et s'empare de notre tour.
Benjamín A. avance son cavalier de G1 à F3, et dryade corrompue pose le dame sur F6, guettant chaque case. Un coup net : le cavalier de Benjamín A. abat le cavalier sur E5.
Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le pion jusqu'à A2, et tout de suite après le cavalier de Benjamín A. occupe D3, laissant E5 derrière lui. Le pion de Dryade corrompue est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
Benjamín A. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D3 à C1. Échec de Dryade corrompue : le dame se plante sur E5.
D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à D1, et le dame de Dryade corrompue avance de A1 à B1. Un coup net : le fou de Benjamín A. abat le cavalier sur A6.
Le dame de Dryade corrompue atteint B3 et menace le roi de Benjamín A.
De C1 à B3, le cavalier de Benjamín A. engloutit le dame de Dryade corrompue.
Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le pion jusqu'à G2; puis le roi de Benjamín A. occupe C2, laissant D1 derrière lui. Dryade corrompue répond en déplaçant son fou de C5 à E3, et tout de suite après benjamín A. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B3 à D2.
Dryade corrompue déplace son fou de E3 à D2 et abat le cavalier de Benjamín A.
D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à D3. À cet instant, Poignard : une pièce de Dryade corrompue disparaît sans laisser de trace.
Le pion de Dryade corrompue est couronné sur G1 et un dame hostile naît.
Benjamín A. avance son roi de D3 à C4. Dryade corrompue donne échec avec le dame sur D5.
Un coup net : le roi de Benjamín A. abat le dame sur D5.
Le pion de Dryade corrompue atteint E6 et menace le roi de Benjamín A.
Le roi de Benjamín A. occupe D6, laissant D5 derrière lui. Échec de Dryade corrompue : le dame se plante sur D4.
Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à C7. Avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le pion à D6, et d'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à C6.
Depuis les ombres, Poignard. Dryade corrompue perd une pièce face à la lame de Benjamín A.
Le fou de Dryade corrompue avance de G5 à D2, et tout de suite après benjamín A. avance son roi de C6 à B5. Dryade corrompue pose le roi sur E7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur C6.
Dryade corrompue donne échec avec le dame sur D7.
Le roi de Benjamín A. occupe C5, laissant C6 derrière lui, et dryade corrompue répond en déplaçant son dame de D7 à B7. Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à C4, tandis que avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le fou à C3.
Un coup net : le roi de Benjamín A. abat le fou sur C3.
Dryade corrompue donne échec avec le dame sur C6.
Benjamín A. avance son roi de C3 à D4. Le pion de Dryade corrompue atteint E5 et menace le roi de Benjamín A.
Un coup net : le roi de Benjamín A. abat le pion sur E5.
Échec de Dryade corrompue : le dame se plante sur D6.
Le roi de Benjamín A. occupe E4, laissant E5 derrière lui. Dryade corrompue donne échec avec le dame sur B4.
Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D5. Le dame de Dryade corrompue atteint B3 et menace le roi de Benjamín A.
D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à C6. Échec de Dryade corrompue : le dame se plante sur F3.
Benjamín A. avance son roi de C6 à B5. Dryade corrompue pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur A5.
Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le fou de Benjamín A. occupe D3, laissant A6 derrière lui. Dryade corrompue répond en déplaçant son pion de G6 à G5.
Benjamín A. fait glisser son fou sur l'échiquier, de D3 à E2. Dryade corrompue donne échec avec le dame sur C3.
D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à B5, et le roi de Dryade corrompue avance de E7 à F6. Benjamín A. avance son roi de B5 à A4.
Échec de Dryade corrompue : le dame se plante sur B4.
Un coup net : le roi de Benjamín A. abat le dame sur B4.
Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le roi jusqu'à F5; puis le roi de Benjamín A. occupe B5, laissant B4 derrière lui. Dryade corrompue répond en déplaçant son roi de F5 à F4.
Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à C4, et avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le pion à G4. D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à D3, tandis que le pion de Dryade corrompue avance de A7 à A5.
Benjamín A. avance son roi de D3 à C3. Dryade corrompue pose le pion sur H5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur B3.
Échec de Dryade corrompue : le pion se plante sur A4.
Un coup net : le roi de Benjamín A. abat le pion sur A4.
Dryade corrompue répond en déplaçant son roi de F4 à G3. Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à B3, tandis que avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le pion à H4.
D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à C2, et le roi de Dryade corrompue avance de G3 à H3. En prenant le pion sur G4, Benjamín A. met Dryade corrompue en échec.
Dryade corrompue déplace son roi de H3 à G4 et abat le fou de Benjamín A.
Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le roi jusqu'à H3; puis le roi de Benjamín A. occupe E2, laissant D2 derrière lui.
Dryade corrompue répond en déplaçant son roi de H3 à G2.
L'horloge de Benjamín A. atteint zéro. Dryade corrompue célèbre la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 13 min 31 s
- Coups
- 90
- Comment elle s'est terminée
- temps écoulé
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 45 / 11
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 25
Contre Dryade corrompue, les héros ont gagné 37 % de 86 parties terminées (32 victoires, 51 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 2 min 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (90 coups) a duré plus longtemps que 93 % des parties de cet étage.