Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Geist. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D2 à E3 et capture le tour ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Geist fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur E3.

Le cavalier de Geist avance de E6 à D4. De G1 à F3, le cavalier de notre héros engloutit le tour de Geist.

Geist capture le pion sur E3 et met notre héros en échec.

Un coup net : le pion de notre héros abat le tour sur E3.

Geist capture le pion sur C2 et met notre héros en échec.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Geist répond en déplaçant son pion de E7 à E6.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le cavalier sur A3.

Avec la ruse du donjon, Geist amène le fou à F4. De D1 à C2, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Geist.

Le pion de Geist avance de G3 à G2. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur G2.

Geist pose le fou sur G3, guettant chaque case. De C2 à C4, le dame de notre héros engloutit le pion de Geist.

Le fou de Geist atteint E1 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur E1.

Geist répond en déplaçant son roi de E8 à D7. De C4 à C5, le dame de notre héros engloutit le pion de Geist.

Avec la ruse du donjon, Geist amène le pion à A6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A5.

Depuis les ombres, Poignard. Geist perd une pièce face à la lame de notre héros.

Le roi de Geist avance de D7 à E8. En prenant le pion sur A4, notre héros met Geist en échec.

Geist pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B1, et tout de suite après depuis l'obscurité, Geist pousse le pion jusqu'à E5.

Le tour de notre héros occupe B6, laissant B1 derrière lui; puis geist répond en déplaçant son roi de F7 à F8. notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A4 à A7.

Avec la ruse du donjon, Geist amène le roi à G8. Mat. Le tour de notre héros sur B8 laisse Geist sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 10 s
Coups
31
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
11 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
27 / 2
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 13

Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 13