Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de E3 à C1 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat géant fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à C2. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A2. Le cavalier de Rat géant atteint D3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à E2; puis rat géant pose le pion sur C5, guettant chaque case. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C2.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le cavalier jusqu'à F2. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C2 à C4.

Rat géant répond en déplaçant son pion de A5 à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.

À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à H1. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à E3.

Le roi de Rat géant avance de E8 à D8, et tout de suite après notre héros avance son pion de H2 à H4. Rat géant pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4, tandis que depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à A5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Rat géant donne échec avec le cavalier sur G3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à E2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Le cavalier de Rat géant avance de E2 à C1. notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de E3 à C1.

Rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A7.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F8. Le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui, tandis que rat géant répond en déplaçant son pion de C5 à C4.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à D5; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6.

Le roi de Rat géant avance de F8 à G8, et tout de suite après notre héros avance son pion de H5 à H6. Rat géant pose le pion sur C3, guettant chaque case.

Depuis H7, le pion de notre héros force Rat géant à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A8.

Rat géant répond en déplaçant son roi de H8 à G7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Un coup cruel : le roi de Rat géant capture le pion de notre héros sur G6.

Depuis A6, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.

Le roi de Rat géant avance de G6 à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.

Rat géant pose le roi sur F8, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 10 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 42 % des parties de cet étage.

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