Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Gelée.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur F4.

Gelée succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De D1 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Gelée.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à B5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A6.

Le roi de Gelée avance de E8 à E7. De A6 à B5, le dame de notre héros engloutit le pion de Gelée.

Gelée pose le roi sur E6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le cavalier jusqu'à E8.

De G3 à F4, le pion de notre héros engloutit le tour de Gelée.

Gelée répond en déplaçant son roi de E6 à F6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur D7.

Depuis les ombres, Poignard. Gelée perd une pièce face à la lame de notre héros.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à F8. De D7 à E8, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Gelée.

Le cavalier de Gelée avance de F8 à E6, tandis que notre héros avance son fou de F1 à C4. Gelée pose le cavalier sur D4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2; puis depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à H5. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur H5.

Gelée répond en déplaçant son cavalier de D4 à B5. De H5 à C5, le tour de notre héros engloutit le pion de Gelée.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à D6. notre héros porte le mat final depuis E6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 48 s
Coups
23
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 7

Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (23 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.

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