Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de G1 à F3 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat géant fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F7. De A3 à A5, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Le cavalier de Rat géant atteint D3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à E2. Échec de Rat géant : le fou se plante sur F3.

De G1 à F3, le cavalier de notre héros engloutit le fou de Rat géant.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.

Rat géant capture le cavalier sur F3 et met notre héros en échec.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F3.

Rat géant répond en déplaçant son pion de D6 à D5. De A5 à D5, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Échec de Rat géant : le cavalier se plante sur E1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.

Le pion de Rat géant avance de C6 à C5. De E2 à E1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat géant.

Rat géant pose le roi sur F6, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à A5. De C5 à A5, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant répond en déplaçant son pion de C4 à C3. notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A5 à A3, et avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C2.

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A1, tandis que le roi de Rat géant avance de F6 à E5. notre héros avance son tour de A1 à C1.

Rat géant pose le roi sur F4, guettant chaque case. De C1 à C2, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de G5 à H6.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le roi de Rat géant avance de H7 à H6.

notre héros avance son pion de H4 à H5. Rat géant pose le roi sur G5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F6; puis le tour de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de F6 à E6.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5, et avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, tandis que le roi de Rat géant avance de D7 à D8.

notre héros avance son pion de G5 à G6. Rat géant pose le roi sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le tour de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de E7 à D7.

notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C6 à F6, tandis que avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D8. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat géant avance de D8 à D7; puis notre héros avance son pion de G6 à G7. Rat géant pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 20 s
Coups
59
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
15 / 3
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 61 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 5