Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Garde à l'étage 41.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de C3 à B4 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Garde fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.

Garde pose le pion sur C4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Furtivité. Le piège de notre héros laisse Garde désorienté.

Depuis l'obscurité, Garde pousse le fou jusqu'à B4. Le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui, tandis que garde répond en déplaçant son fou de D7 à C6.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B4.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Garde.

Avec la ruse du donjon, Garde amène le fou à D5.

Échec et mat ! notre héros terrasse Garde et revendique la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 45 s
Coups
33
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
5 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 41

Contre Garde, les héros ont gagné 83 % de 12 parties terminées (10 victoires, 2 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 5 min 7 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 50 % des parties de cet étage.

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