Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E1.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat géant.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le cavalier jusqu'à B2; puis le cavalier de notre héros occupe C3, laissant E2 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son pion de A3 à A2. De C3 à A2, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à E2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, tandis que le fou de Rat géant avance de D6 à C7.

De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le fou de Rat géant.

Rat géant donne échec avec le cavalier sur D3.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E2.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le cavalier jusqu'à E1. De E2 à E1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat géant.

Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à E7; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de A2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à E3.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E4, et le pion de Rat géant avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de G4 à G5.

Échec de Rat géant : le fou se plante sur A5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son fou de A5 à C3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à A5.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Le fou de Rat géant avance de A5 à C3. notre héros avance son dame de G8 à C4, et rat géant pose le pion sur A3, guettant chaque case.

Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à A2, et tout de suite après le dame de notre héros occupe A1, laissant C3 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à C7.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A2.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à B8. De A2 à A6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Le roi de Rat géant avance de B8 à C7. notre héros avance son cavalier de E4 à C5, tandis que rat géant pose le roi sur D6, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E4.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Rat géant répond en déplaçant son roi de E7 à F7. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G5, tandis que le pion de Rat géant avance de E5 à E4.

notre héros donne échec avec le dame sur F7.

Rat géant pose le roi sur H8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E6.

Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 15 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 0
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 5