Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Squelette. Le donjon observe en silence.

Le dame de notre héros atterrit sur E7 et terrasse le tour de Squelette !

Échec et mat ! notre héros terrasse Squelette et revendique la victoire.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le cavalier à D5. De B3 à A4, le pion de notre héros engloutit le pion de Squelette.

Le cavalier de Squelette avance de A5 à C4. notre héros avance son pion de D2 à D3, tandis que squelette pose le tour sur F7, guettant chaque case.

De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Squelette.

Squelette déplace son tour de F7 à F2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur F2.

Squelette répond en déplaçant son tour de E6 à D6. De C4 à D5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Squelette.

Squelette donne échec avec le tour sur F6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le fou de Squelette avance de A6 à C4. notre héros avance son roi de E3 à D2.

Squelette déplace son fou de C4 à D5 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le fou jusqu'à B3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant D3 derrière lui.

Le tour de Squelette atteint D6 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E1, tandis que avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à D7. De D1 à B3, le dame de notre héros engloutit le fou de Squelette.

Le pion de Squelette avance de C5 à C4. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C4.

Squelette pose le roi sur F8, guettant chaque case. En prenant le pion sur B4, notre héros met Squelette en échec.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son pion de G6 à G5.

De C1 à G5, le fou de notre héros engloutit le pion de Squelette.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à C5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.

Le roi de Squelette avance de F8 à G8. De C5 à E7, le dame de notre héros engloutit le tour de Squelette.

Squelette pose le roi sur H7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E6. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le dame de notre héros occupe G6, laissant E6 derrière lui.

Squelette répond en déplaçant son roi de H8 à G8; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à C3. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B5, et le roi de Squelette avance de F8 à G8. notre héros avance son tour de A1 à C1, tandis que squelette pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Mat. Le tour de notre héros sur C8 laisse Squelette sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 14 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
11 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
25 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 11

Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 11