Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le roi de notre héros atterrit sur D2 et terrasse le fou de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E5. De C4 à B5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros avance son pion de E2 à E3, tandis que limace pose le fou sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à H5. De G4 à H5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, tandis que le fou de Limace avance de D6 à F8.
notre héros avance son pion de H6 à H7, et limace pose le fou sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Limace déplace son fou de G7 à B2 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C1. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le fou de Limace avance de C1 à B2.
notre héros avance son pion de G5 à G6. Limace avance jusqu'à B3 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C1.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.
De E1 à D2, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F6, tandis que le roi de Limace avance de D7 à E8.
En prenant le pion sur F7, notre héros met Limace en échec.
Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4.
notre héros porte le mat final depuis G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 43 s
- Coups
- 43
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1551 parties terminées (616 victoires, 277 défaites, 658 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.