Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Archidruide corrompu.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G3 à H4 et capture le pion ennemi.
Échec et mat. Archidruide corrompu vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son cavalier de G1 à E2, et archidruide corrompu pose le fou sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Archidruide corrompu pousse le cavalier jusqu'à C5. De G3 à H4, le pion de notre héros engloutit le pion de Archidruide corrompu.
Échec de Archidruide corrompu : le cavalier se plante sur D3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Échec et mat : Archidruide corrompu achève notre héros sur B2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 21 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 30
Contre Archidruide corrompu, les héros ont gagné 26 % de 39 parties terminées (10 victoires, 29 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 23 coups. Temps moyen de partie : 1 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.