Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Squelette à l'étage 11.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de G5 à H6 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Squelette fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B3.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le cavalier jusqu'à B5, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son tour de C6 à D6, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3; puis le tour de Squelette avance de D6 à D7.
notre héros avance son cavalier de B1 à D2, et tout de suite après squelette pose le pion sur G5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à D6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.
Squelette répond en déplaçant son tour de E7 à E6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à D8. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Squelette avance de E8 à D7. notre héros avance son dame de G8 à G5; puis squelette pose le tour sur H6, guettant chaque case.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur H6.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à C7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H6 à A6.
Squelette répond en déplaçant son cavalier de B5 à A3. notre héros capture le pion sur A5 et laisse Squelette en échec.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à B7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A5 à C5.
Le roi de Squelette avance de B7 à A8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A3.
Squelette pose le tour sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E5. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à A7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Squelette répond en déplaçant son tour de A7 à G7. notre héros donne échec avec le dame sur F8.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à B7. notre héros capture le tour sur G7 et laisse Squelette en échec.
Le roi de Squelette avance de B7 à B8. notre héros porte le mat final depuis H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 0 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 23 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 50 % des parties de cet étage.