Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Loup. Le donjon observe en silence.
Le pion de notre héros atterrit sur F4 et terrasse le cavalier de Loup !
notre héros tombe sous le mat de Loup. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.
Loup avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.
De C1 à B2, le fou de notre héros engloutit le pion de Loup.
Le cavalier de Loup avance de D6 à C4. notre héros avance son fou de B2 à C3. Loup avance jusqu'à E3 et s'empare de notre pion.
De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Loup.
Depuis l'obscurité, Loup pousse le tour jusqu'à D5; puis le dame de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui. Loup répond en déplaçant son dame de F5 à H5.
De E3 à F4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Loup.
Échec et mat : Loup achève notre héros sur H4.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 31 s
- Coups
- 12
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 33 % de 270 parties terminées (89 victoires, 174 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 33 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (12 coups) a duré plus longtemps que 44 % des parties de cet étage.