Chronique de bataille
Le duel commence : Benjamín A. contre Golem de quartz à l'étage 39.
Le dame de Benjamín A. atterrit sur C7 et terrasse le dame de Golem de quartz !
Le duel se termine par une nulle : Benjamín A. et Golem de quartz se retirent.
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La bataille, coup par coup
Benjamín A. capture le tour ennemi : le cavalier bondit de B1 à C3.
Golem de quartz répond en déplaçant son dame de A4 à B4. Benjamín A. s'empare du tour ennemi en s'installant sur D5.
Avec la ruse du donjon, Golem de quartz amène le dame à D6. D'une main ferme, Benjamín A. amène le cavalier jusqu'à C3.
Benjamín A. active Poignard et élimine en silence une menace de Golem de quartz.
Le dame de Golem de quartz avance de D6 à E6, et tout de suite après benjamín A. avance son pion de B2 à B3. Golem de quartz pose le pion sur E3, guettant chaque case.
Benjamín A. capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à E3.
Depuis l'obscurité, Golem de quartz pousse le cavalier jusqu'à B4. Le pion de Benjamín A. occupe A4, laissant A2 derrière lui. Benjamín A. active Poignard et élimine en silence une menace de Golem de quartz.
Golem de quartz répond en déplaçant son pion de G5 à G4. Benjamín A. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Golem de quartz amène le dame à C8.
D'une main ferme, Benjamín A. amène le fou jusqu'à B2; puis le dame de Golem de quartz avance de C8 à C6. Benjamín A. avance son pion de F2 à F4.
Un coup cruel : le fou de Golem de quartz capture le pion de Benjamín A. sur C2.
Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le dame sur D2. Depuis les ombres, Poignard. Golem de quartz perd une pièce face à la lame de Benjamín A.
Depuis l'obscurité, Golem de quartz pousse le fou jusqu'à E4. Benjamín A. capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à E5.
Benjamín A. enveloppe une pièce de Furtivité ; Golem de quartz traverse la case sans la voir.
Golem de quartz répond en déplaçant son roi de E8 à F7. Benjamín A. fait glisser son dame sur l'échiquier, de D2 à D4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Golem de quartz amène le dame à D6.
Benjamín A. capture le cavalier sur A7 et laisse Golem de quartz en échec.
Le dame de Golem de quartz avance de D6 à C7. Benjamín A. capture le dame sur C7 et laisse Golem de quartz en échec.
Golem de quartz pose le roi sur E8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le dame sur G7. Depuis l'obscurité, Golem de quartz pousse le fou jusqu'à C6.
Match nul. Le donjon garde les noms de Benjamín A. et de Golem de quartz.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 7 min 50 s
- Coups
- 41
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 24 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 4
Statistiques de l'étage 39
Contre Golem de quartz, les héros ont gagné 22 % de 9 parties terminées (2 victoires, 5 défaites, 2 nulles). Durée moyenne : 32 coups. Temps moyen de partie : 5 min 19 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 67 % des parties de cet étage.