Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Essaim à l'étage 26.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de H1 à F1 et capture le dame ennemi.
Échec et mat. Essaim vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de H1 à H7.
Le fou de Essaim avance de F3 à D1. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D1.
Essaim pose le pion sur E6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H1. Échec de Essaim : le dame se plante sur F1.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur F1.
Échec et mat : Essaim achève notre héros sur F1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 27 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.