Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Zombie.
Le pion de notre héros atterrit sur D6 et terrasse le tour de Zombie !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Zombie se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son cavalier de B1 à C3, et zombie pose le pion sur E6, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Zombie traverse la case sans la voir.
Depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à E7. Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui; puis zombie répond en déplaçant son roi de E7 à F7.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le tour sur B5.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le fou à E8. De B5 à A7, le cavalier de notre héros engloutit le cavalier de Zombie.
Le fou de Zombie avance de G4 à E2. Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur E2.
Zombie pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4; puis depuis l'obscurité, Zombie pousse le pion jusqu'à D4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.
Zombie répond en déplaçant son roi de F7 à E7. De D4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Zombie.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le tour à D6. En prenant le tour sur D6, notre héros met Zombie en échec.
Le roi de Zombie avance de E7 à F8, et notre héros avance son cavalier de A7 à C8. Zombie pose le fou sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E7, et tout de suite après depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à G7. Le cavalier de notre héros occupe D5, laissant E7 derrière lui; puis zombie répond en déplaçant son pion de H5 à H4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Zombie.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 27 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 0
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 12
Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.