Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forteresse, Benjamín A. affronte Mage de cour.

Mage de cour déplace son fou de A6 à E2 et abat le fou de Benjamín A. !

Échec et mat. Mage de cour vainc Benjamín A. à cet étage.

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La bataille, coup par coup

Benjamín A. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Mage de cour capture le pion sur H4 et met Benjamín A. en échec.

D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à D2, tandis que le tour de Mage de cour avance de C7 à E7. Benjamín A. avance son pion de E2 à E4.

À cet instant, Poignard : une pièce de Mage de cour disparaît sans laisser de trace.

Échec de Mage de cour : le dame se plante sur G5.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur C3. Mage de cour donne échec avec le dame sur C5.

Le roi de Benjamín A. occupe D2, laissant C3 derrière lui. Le dame de Mage de cour atteint F2 et menace le roi de Benjamín A.

Benjamín A. fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à E2. Mage de cour avance jusqu'à E2 et s'empare de notre fou.

D'une main ferme, Benjamín A. amène le pion jusqu'à C3. Mage de cour déplace son tour de E7 à E4 et abat le pion de Benjamín A.

Benjamín A. avance son pion de C3 à C4. Le dame de Mage de cour atteint D4 et menace le roi de Benjamín A.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur C2. Échec de Mage de cour : le tour se plante sur F4.

Le roi de Benjamín A. occupe C1, laissant C2 derrière lui, et tout de suite après mage de cour répond en déplaçant son dame de D4 à E5. Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à D2.

Avec la ruse du donjon, Mage de cour amène le tour à D7, tandis que d'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à E1. À cet instant, Poignard : une pièce de Mage de cour disparaît sans laisser de trace.

Échec de Mage de cour : le dame se plante sur E4.

Benjamín A. avance son roi de E1 à D2. Mage de cour donne échec avec le dame sur D3.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Mage de cour pousse le roi jusqu'à D8; puis le roi de Benjamín A. occupe B2, laissant C1 derrière lui.

Échec de Mage de cour : le dame se plante sur C2.

Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à A3. Échec et mat : Mage de cour achève Benjamín A. sur B3.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
59 s
Coups
32
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
0 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
0 / 5
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 45

Contre Mage de cour, les héros ont gagné 60 % de 10 parties terminées (6 victoires, 4 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 36 coups. Temps moyen de partie : 3 min 46 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (32 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

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