Chronique de bataille
Benjamín A. dégaine ses pièces face à Loup. Le donjon observe en silence.
Un coup cruel : le tour de Loup capture le fou de Benjamín A. sur C1.
Benjamín A. tombe sous le mat de Loup. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
En prenant le pion sur A4, Benjamín A. met Loup en échec.
Le roi de Loup avance de E8 à D8. Benjamín A. avance son cavalier de B1 à D2. Loup capture le fou sur C1 et met Benjamín A. en échec.
Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Loup pousse le roi jusqu'à E7. De A4 à A6, le dame de Benjamín A. engloutit le pion de Loup.
Loup répond en déplaçant son tour de C1 à C3. Benjamín A. donne échec avec le dame sur B7.
Avec la ruse du donjon, Loup amène le cavalier à C7. D'une main ferme, Benjamín A. amène le cavalier jusqu'à B3. Benjamín A. active Poignard et élimine en silence une menace de Loup.
Le dame de Loup avance de C5 à C3, tandis que benjamín A. avance son cavalier de B3 à D2. Loup pose le dame sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le tour sur H8; puis depuis l'obscurité, Loup pousse le fou jusqu'à D4. Le fou de Benjamín A. occupe G2, laissant F1 derrière lui, et tout de suite après loup répond en déplaçant son roi de E7 à F6.
Benjamín A. fait glisser son tour sur l'échiquier, de H8 à C8. Loup déplace son cavalier de E3 à G2 et abat le fou de Benjamín A.
Un coup net : le tour de Benjamín A. abat le cavalier sur C7.
Le dame de Loup avance de C5 à A3. Depuis F7, le tour de Benjamín A. force Loup à se défendre.
Loup pose le roi sur E5, guettant chaque case. Un coup net : le tour de Benjamín A. abat le pion sur G7.
Le dame de Loup atteint E3 et menace le roi de Benjamín A.
Le roi de Benjamín A. occupe D1, laissant E2 derrière lui; puis loup répond en déplaçant son dame de E3 à F2. Depuis E7, le dame de Benjamín A. force Loup à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Loup amène le roi à D5, et d'une main ferme, Benjamín A. amène le tour jusqu'à G6. Le cavalier de Loup atteint E3 et menace le roi de Benjamín A.
Benjamín A. avance son roi de D1 à C1. Mat. Loup referme le filet et Benjamín A. tombe sur E1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 15 s
- Coups
- 34
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 6
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 33 % de 270 parties terminées (89 victoires, 174 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 33 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (34 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.