Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Prêtre déchu. Le donjon observe en silence.

Après 6 coups, la poussière n'est pas encore retombée.

Le tranchant de Prêtre déchu clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Échec de Prêtre déchu : le dame se plante sur C1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le dame de Prêtre déchu avance de C1 à A3. notre héros avance son cavalier de G1 à H3.

Furtivité. Le piège de notre héros laisse Prêtre déchu désorienté.

Le tranchant de Prêtre déchu tombe sur E3 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
26 s
Coups
6
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
0 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
0 / 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 17

Contre Prêtre déchu, les héros ont gagné 41 % de 86 parties terminées (35 victoires, 37 défaites, 14 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 2 min 37 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (6 coups) a duré plus longtemps que 12 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 17