Chronique de bataille

Le duel commence : Daniel C. contre Geist à l'étage 13.

Avec la précision d'un aventurier, Daniel C. prend le tour rival sur E3.

Geist succombe au mat de Daniel C.. La légende grandit.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Daniel C. capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.

Le cavalier de Geist avance de E7 à G8. Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.

Geist pose le cavalier sur B3, guettant chaque case. Daniel C. capture le fou ennemi : le tour bondit de A1 à A3.

Depuis les ombres, Poignard. Geist perd une pièce face à la lame de Daniel C.

Depuis l'obscurité, Geist pousse le pion jusqu'à E4. Daniel C. s'empare du tour ennemi en s'installant sur E3.

Geist répond en déplaçant son pion de A7 à A5; puis daniel C. fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2. Avec la ruse du donjon, Geist amène le cavalier à F6.

Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.

Furtivité. Le piège de Daniel C. laisse Geist désorienté.

Le roi de Geist avance de E8 à D7.

En fin de compte, Daniel C. porte l'échec et mat et Geist fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 38 s
Coups
41
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 13

Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 13