Chronique de bataille
Le duel commence : Daniel C. contre Geist à l'étage 13.
Avec la précision d'un aventurier, Daniel C. prend le tour rival sur E3.
Geist succombe au mat de Daniel C.. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Daniel C. capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Le cavalier de Geist avance de E7 à G8. Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.
Geist pose le cavalier sur B3, guettant chaque case. Daniel C. capture le fou ennemi : le tour bondit de A1 à A3.
Depuis les ombres, Poignard. Geist perd une pièce face à la lame de Daniel C.
Depuis l'obscurité, Geist pousse le pion jusqu'à E4. Daniel C. s'empare du tour ennemi en s'installant sur E3.
Geist répond en déplaçant son pion de A7 à A5; puis daniel C. fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2. Avec la ruse du donjon, Geist amène le cavalier à F6.
Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Furtivité. Le piège de Daniel C. laisse Geist désorienté.
Le roi de Geist avance de E8 à D7.
En fin de compte, Daniel C. porte l'échec et mat et Geist fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 38 s
- Coups
- 41
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 13
Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.