Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Essaim. Le donjon observe en silence.
La bataille s'étire sur 2 coups.
Le tranchant de Essaim clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1. Mat. Essaim referme le filet et notre héros tombe sur C1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 s
- Coups
- 2
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 0
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (2 coups) a duré plus longtemps que 3 % des parties de cet étage.