Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Liche mineure. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de B2 à A3 et capture le dame ennemi.

Ni notre héros ni Liche mineure ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Liche mineure répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le dame à H4.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G2. Échec de Liche mineure : le dame se plante sur E4.

De G2 à E4, le fou de notre héros engloutit le dame de Liche mineure.

Liche mineure pose le tour sur B2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le fou jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E1, laissant F1 derrière lui.

Liche mineure répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1. Avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le tour à E2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1, et le tour de Liche mineure avance de E2 à A2. notre héros avance son roi de G1 à H1, tandis que liche mineure pose le tour sur B2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1. Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le pion jusqu'à A3; puis le roi de notre héros occupe F1, laissant G1 derrière lui.

Liche mineure répond en déplaçant son tour de B2 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G2. Échec de Liche mineure : le tour se plante sur B2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G3.

Liche mineure donne échec avec le tour sur B3.

notre héros avance son fou de E4 à F3, et liche mineure pose le pion sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le pion jusqu'à A2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F2, laissant G3 derrière lui. Liche mineure donne échec avec le tour sur B2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3, tandis que avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le pion à C6. De F3 à C6, le fou de notre héros engloutit le pion de Liche mineure.

Le tour de Liche mineure avance de B2 à C2. notre héros avance son fou de C6 à F3. Liche mineure donne échec avec le tour sur G2.

De F3 à G2, le fou de notre héros engloutit le tour de Liche mineure.

Le pion de Liche mineure est couronné sur A1 et un tour hostile naît.

Le fou de notre héros occupe E4, laissant G2 derrière lui. Échec de Liche mineure : le tour se plante sur A3.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E4 à F3, et avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le fou à C8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le tour de Liche mineure avance de A3 à A1.

notre héros avance son roi de F2 à E3, et liche mineure pose le pion sur G4, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur G4.

Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le tour jusqu'à B1, et tout de suite après le fou de notre héros occupe E2, laissant G4 derrière lui. Liche mineure répond en déplaçant son fou de C8 à B7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.

Échec de Liche mineure : le tour se plante sur B3.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D3, et le fou de Liche mineure avance de B7 à A6. notre héros avance son roi de E3 à D2, tandis que liche mineure pose le tour sur B4, guettant chaque case.

De D3 à A6, le fou de notre héros engloutit le fou de Liche mineure.

Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le pion jusqu'à G5; puis le roi de notre héros occupe C3, laissant D2 derrière lui. Liche mineure répond en déplaçant son tour de B4 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A6 à B5.

Avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le tour à C8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F1, tandis que le roi de Liche mineure avance de D8 à C7.

notre héros avance son fou de F1 à B5, et liche mineure pose le roi sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C4.

Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le fou de notre héros occupe G8, laissant C4 derrière lui. Liche mineure répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G8 à B3.

Avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le roi à A5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C4, et le pion de Liche mineure avance de G5 à G4.

notre héros avance son fou de C4 à E2, tandis que liche mineure pose le pion sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F1.

Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le roi jusqu'à B6; puis le fou de notre héros occupe H3, laissant F1 derrière lui. Liche mineure répond en déplaçant son tour de C8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H3 à D7.

Avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le tour à F4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7. Liche mineure avance jusqu'à C7 et s'empare de notre pion.

De D7 à A4, le fou de notre héros engloutit le pion de Liche mineure.

Liche mineure pose le roi sur B6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D7. Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le tour jusqu'à H4, et tout de suite après le fou de notre héros occupe F5, laissant D7 derrière lui.

Liche mineure répond en déplaçant son pion de G3 à G2; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F5 à E4. Liche mineure avance jusqu'à E4 et s'empare de notre fou.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le tour de Liche mineure avance de E4 à E6. notre héros avance son roi de D2 à D1, tandis que liche mineure pose le roi sur A6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Le pion de Liche mineure est couronné sur G1 et un dame hostile naît.

Le roi de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Liche mineure répond en déplaçant son tour de E6 à E2. De D3 à E2, le roi de notre héros engloutit le tour de Liche mineure.

Avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le dame à A1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, tandis que le dame de Liche mineure avance de A1 à A4.

notre héros avance son roi de D2 à C3, et liche mineure pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2.

Liche mineure donne échec avec le dame sur A3.

De B2 à A3, le roi de notre héros engloutit le dame de Liche mineure.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Liche mineure se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 10 s
Coups
111
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
36 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 19

Contre Liche mineure, les héros ont gagné 42 % de 55 parties terminées (23 victoires, 27 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 1 min 44 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (111 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 19