Chronique de bataille

Le duel commence : Benjamín A. contre Troll des tunnels à l'étage 36.

Un coup cruel : le cavalier de Troll des tunnels capture le tour de Benjamín A. sur D4.

Benjamín A. tombe sous le mat de Troll des tunnels. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

Le cavalier de Benjamín A. occupe E2, laissant G1 derrière lui. Un coup cruel : le tour de Troll des tunnels capture le pion de Benjamín A. sur C2.

Benjamín A. fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à D1. Échec de Troll des tunnels : le dame se plante sur B4.

D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à F2; puis le cavalier de Troll des tunnels avance de C6 à D4. Benjamín A. avance son fou de F1 à G2, et tout de suite après troll des tunnels pose le pion sur E4, guettant chaque case.

Benjamín A. capture le cavalier ennemi : le tour bondit de D1 à D4.

Un coup cruel : le cavalier de Troll des tunnels capture le tour de Benjamín A. sur D4.

Benjamín A. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Troll des tunnels répond en déplaçant son fou de C7 à B6. Benjamín A. capture le tour ennemi : le fou bondit de E4 à C2.

Le cavalier de Troll des tunnels atteint F5 et menace le roi de Benjamín A.

D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à F1. Échec de Troll des tunnels : le cavalier se plante sur E3.

Benjamín A. avance son roi de F1 à F2; puis troll des tunnels pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le tour sur E1.

Depuis l'obscurité, Troll des tunnels pousse le pion jusqu'à F5, et le tour de Benjamín A. occupe A1, laissant E1 derrière lui. Échec de Troll des tunnels : le cavalier se plante sur G2.

Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3. Troll des tunnels donne échec avec le dame sur A3.

D'une main ferme, Benjamín A. amène le cavalier jusqu'à C3. Le tranchant de Troll des tunnels tombe sur D6 et c'est mat contre Benjamín A.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 28 s
Coups
26
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 6
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 36

Contre Troll des tunnels, les héros ont gagné 86 % de 7 parties terminées (6 victoires, 1 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 3 min 17 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (26 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.

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