Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Archidruide corrompu à l'étage 30.
La bataille s'étire sur 6 coups.
Le tranchant de Archidruide corrompu clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Échec de Archidruide corrompu : le tour se plante sur A2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3. Archidruide corrompu donne échec avec le tour sur F4.
notre héros avance son roi de F3 à E3. Le tranchant de Archidruide corrompu tombe sur E4 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 15 s
- Coups
- 6
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 0
Statistiques de l'étage 30
Contre Archidruide corrompu, les héros ont gagné 26 % de 39 parties terminées (10 victoires, 29 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 23 coups. Temps moyen de partie : 1 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (6 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.