Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chauve-souris alpha à l'étage 8.
Un coup cruel : le pion de Chauve-souris alpha capture le fou de notre héros sur D3.
notre héros tombe sous le mat de Chauve-souris alpha. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à F3. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F1 à D3.
Un coup cruel : le pion de Chauve-souris alpha capture le fou de notre héros sur D3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4.
Le pion de Chauve-souris alpha atteint F2 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E1 à E2. Sur F1, Chauve-souris alpha promeut et gagne un dame de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le dame jusqu'à B1, tandis que le roi de notre héros occupe E2, laissant D2 derrière lui.
Le dame de Chauve-souris alpha atteint C2 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E1; puis avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le tour à F4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5.
Échec et mat : Chauve-souris alpha achève notre héros sur H4.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 24 s
- Coups
- 18
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 8
Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (18 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.