Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Seigneur d'os à l'étage 20.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de C1 à H6 et capture le pion ennemi.
Échec et mat. Seigneur d'os vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.
Seigneur d'os donne échec avec le dame sur G3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le fou jusqu'à G8, tandis que le fou de notre héros occupe E3, laissant H6 derrière lui.
Seigneur d'os répond en déplaçant son fou de C5 à D4, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à H6. Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le pion à B2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2. Le dame de Seigneur d'os atteint C3 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de C2 à B1. Échec de Seigneur d'os : le dame se plante sur C2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A2. Échec et mat : Seigneur d'os achève notre héros sur C5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 30 s
- Coups
- 14
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 20
Contre Seigneur d'os, les héros ont gagné 60 % de 42 parties terminées (25 victoires, 12 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 34 coups. Temps moyen de partie : 2 min 11 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 21 % des parties de cet étage.