Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Capitaine. Le donjon observe en silence.
Capitaine avance son pion jusqu'à H3 et s'empare de notre fou.
Le tranchant de Capitaine clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur H3.
Échec de Capitaine : le tour se plante sur A1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Capitaine déplace son pion de G4 à H3 et abat le fou de notre héros.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur H3.
Le dame de Capitaine atteint B5 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Mat. Capitaine referme le filet et notre héros tombe sur D3.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 15 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 44
Contre Capitaine, les héros ont gagné 37 % de 19 parties terminées (7 victoires, 12 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 11 % des parties de cet étage.