Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.
Le fou de notre héros atterrit sur C4 et terrasse le cavalier de Rat géant !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat géant et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de F1 à C4.
Un coup cruel : le pion de Rat géant capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.
Après avoir abattu le pion sur F2, Rat géant menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E1 à F2.
Rat géant pose le fou sur B4, guettant chaque case. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G4.
Le fou de Rat géant atteint C5 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant F2 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à G1. notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de H1 à G1.
Le roi de Rat géant avance de E7 à D6. notre héros donne échec avec le dame sur G6.
Rat géant pose le roi sur C5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C4 à A6.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à B6, tandis que le fou de notre héros occupe D3, laissant A6 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de B6 à A7.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G6 à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à E4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Le pion de Rat géant avance de A5 à A4. notre héros capture le pion sur A4 et laisse Rat géant en échec.
Rat géant pose le roi sur B8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G7. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C8.
Mat. Le dame de notre héros sur A8 laisse Rat géant sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 29 s
- Coups
- 29
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.