Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.

Rat géant avance son roi jusqu'à A1 et s'empare de notre tour.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat géant.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat géant répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2, tandis que le pion de Rat géant avance de A6 à A5. notre héros avance son fou de B2 à C1, et rat géant pose le fou sur C7, guettant chaque case.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F7. Le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui; puis rat géant répond en déplaçant son roi de F7 à E7.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à C8. De F4 à E5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Le fou de Rat géant avance de C7 à D8, tandis que notre héros avance son fou de E5 à F4. Rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5; puis depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E6. Le fou de notre héros occupe G5, laissant F4 derrière lui.

Rat géant avance jusqu'à G5 et s'empare de notre fou.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à C1, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1.

Le fou de Rat géant avance de C1 à E3. De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le fou de Rat géant.

Rat géant pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3, et tout de suite après depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E6.

Le cavalier de notre héros occupe D2, laissant F3 derrière lui; puis rat géant répond en déplaçant son fou de C8 à D7. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C4.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à C8. De C4 à A5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.

Le fou de Rat géant avance de C8 à D7, et tout de suite après notre héros avance son pion de A3 à A4. Rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le tour de notre héros occupe C1, laissant A1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de E6 à D5.

De A5 à C6, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à F5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D8, et le fou de Rat géant avance de F5 à D7.

notre héros avance son roi de D1 à E1. Rat géant déplace son fou de D7 à G4 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à H5; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son fou de H5 à G6. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7, et avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à B1.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat géant avance de D5 à C5. Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur B1.

Rat géant pose le roi sur C4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A1. Rat géant déplace son roi de C4 à C3 et abat le pion de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui, et rat géant répond en déplaçant son roi de C3 à B2. notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à C1, tandis que avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à A2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le roi de Rat géant avance de A2 à B2. notre héros avance son roi de D2 à D3.

Rat géant pose le roi sur B3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à B2; puis le tour de notre héros occupe D1, laissant C1 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son roi de B2 à B3. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à D5, et avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C3.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A4, tandis que le roi de Rat géant avance de C3 à B2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D4.

Rat géant pose le roi sur B3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son roi de C2 à B3. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à D7, tandis que avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à A3.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C6, et le roi de Rat géant avance de A3 à A2. notre héros avance son pion de A4 à A5.

Rat géant pose le roi sur B3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à A3; puis le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son roi de A3 à B3. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.

Le roi de Rat géant avance de C2 à B2, et tout de suite après notre héros avance son pion de E5 à E6. Rat géant pose le roi sur B3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E8.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à B2, et tout de suite après le tour de notre héros occupe A1, laissant D1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de B2 à C3.

notre héros donne échec avec le dame sur C4.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à B2. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à A5. Rat géant avance jusqu'à A1 et s'empare de notre tour.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à C6.

Rat géant pose le roi sur B1, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A3.

Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 57 s
Coups
109
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 10
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (109 coups) a duré plus longtemps que 97 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 5