Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Le pion de Limace avance de G4 à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à B8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de B3 à B4; puis limace pose le pion sur E3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7; puis le roi de Limace avance de F6 à E6. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur D5, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de H8 à B8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6. notre héros capture le pion sur B5 et laisse Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de D5 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D6.

Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Le roi de Limace avance de D6 à E6. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 34 s
Coups
33
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1551 parties terminées (616 victoires, 277 défaites, 658 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 15 % des parties de cet étage.

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