Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat géant à l'étage 5.

Rat géant avance son fou jusqu'à A5 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat géant.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur A3.

Rat géant pose le pion sur G3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à B1.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B1.

Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et tout de suite après le roi de Rat géant avance de F6 à F5. notre héros avance son roi de F1 à G2; puis rat géant pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E4, et le roi de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son roi de E4 à F3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G2.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à F4.

Le roi de Rat géant avance de G2 à F2. notre héros avance son roi de F4 à E4, et tout de suite après rat géant pose le cavalier sur G4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Rat géant répond en déplaçant son roi de F3 à E4, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B1 à B4. Rat géant donne échec avec le cavalier sur E5.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le roi à B3.

Le pion de Rat géant atteint C4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de B3 à A4; puis rat géant pose le roi sur D5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à E2. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de B4 à C4.

Sur E1, Rat géant promeut et gagne un fou de renfort.

notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C4 à E4. Échec de Rat géant : le cavalier se plante sur C6.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de A5 à A6.

Rat géant donne échec avec le cavalier sur B8.

notre héros avance son roi de A6 à A7. Le roi de Rat géant s'abat sur E4 et arrache le tour à notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de A7 à B8.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Le fou de Rat géant s'abat sur C3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à D4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et tout de suite après le fou de Rat géant avance de D4 à B6.

notre héros avance son pion de A2 à A4; puis rat géant pose le roi sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.

Le fou de Rat géant s'abat sur A5 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de F5 à E5. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à D2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A5.

Un coup cruel : le fou de Rat géant capture le dame de notre héros sur A5.

notre héros avance son roi de B8 à C8, et tout de suite après rat géant pose le pion sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E4, tandis que le roi de notre héros occupe A6, laissant B7 derrière lui. Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.

Rat géant répond en déplaçant son pion de D4 à D3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A6 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à G2, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4.

Sur G1, Rat géant promeut et gagne un fou de renfort.

notre héros avance son roi de C4 à C3, tandis que rat géant pose le fou sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4.

À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à D2, tandis que le roi de notre héros occupe C3, laissant C4 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de E4 à F3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à C2; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B1.

Sur D1, Rat géant promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros avance son roi de B1 à A2. Rat géant pose le roi sur E1, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le dame jusqu'à D3, et le roi de notre héros occupe C1, laissant B2 derrière lui. Échec de Rat géant : le dame se plante sur D2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à B1. Rat géant donne échec avec le dame sur D3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2. Le dame de Rat géant atteint E2 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de B2 à C3. Rat géant pose le dame sur E8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le dame jusqu'à H5, tandis que le roi de notre héros occupe E4, laissant D4 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son dame de H5 à A5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D4; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le dame de Rat géant avance de A5 à B6.

notre héros avance son roi de C4 à D5. Rat géant pose le dame sur B8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le dame jusqu'à F8, et le roi de notre héros occupe D7, laissant C6 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de F1 à F2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à E6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7; puis le dame de Rat géant avance de F8 à F4.

notre héros avance son roi de D7 à E6. Rat géant pose le roi sur E4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E7.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le dame jusqu'à F3, tandis que le roi de notre héros occupe E8, laissant E7 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son dame de F3 à E3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E8 à F8; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le dame de Rat géant avance de E3 à D3.

notre héros avance son roi de G8 à H8. Rat géant pose le dame sur E2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H7.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le dame jusqu'à E3, et le roi de notre héros occupe G6, laissant H7 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son dame de E3 à F4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à H5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F6.

Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 58 s
Coups
128
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 16
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (128 coups) a duré plus longtemps que 98 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 5