Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Wyverne ancienne. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de B3 à C4 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Wyverne ancienne fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.
Grâce à Furtivité, notre héros trompe Wyverne ancienne sur l'échiquier.
Avec la ruse du donjon, Wyverne ancienne amène le dame à C8, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3. Le pion de Wyverne ancienne avance de A7 à A6.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur F4.
Wyverne ancienne pose le tour sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3; puis depuis l'obscurité, Wyverne ancienne pousse le dame jusqu'à A8.
Le cavalier de notre héros occupe H3, laissant G1 derrière lui, et tout de suite après wyverne ancienne répond en déplaçant son dame de A8 à C6. notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H3 à G5.
Échec de Wyverne ancienne : le dame se plante sur E6.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E4. Le dame de Wyverne ancienne avance de E6 à C4, et notre héros avance son pion de B2 à B3.
Wyverne ancienne pose le roi sur D7, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le dame sur C4.
Depuis l'obscurité, Wyverne ancienne pousse le fou jusqu'à C5. De C4 à B5, le pion de notre héros engloutit le pion de Wyverne ancienne.
Wyverne ancienne capture le pion sur F2 et met notre héros en échec.
Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur F2.
Avec la ruse du donjon, Wyverne ancienne amène le pion à G5.
Échec et mat ! notre héros terrasse Wyverne ancienne et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 10 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 80
Contre Wyverne ancienne, les héros ont gagné 43 % de 7 parties terminées (3 victoires, 4 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 34 coups. Temps moyen de partie : 4 min 46 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 57 % des parties de cet étage.