Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Wyverne ancienne à l'étage 80.

Wyverne ancienne avance son dame jusqu'à B4 et s'empare de notre pion.

Le tranchant de Wyverne ancienne clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe B4, laissant B2 derrière lui. Wyverne ancienne répond en déplaçant son dame de G7 à B2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.

Avec la ruse du donjon, Wyverne ancienne amène le tour à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et tout de suite après le dame de Wyverne ancienne avance de B2 à A3.

notre héros avance son roi de E1 à D1; puis wyverne ancienne pose le pion sur F2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.

Le dame de Wyverne ancienne s'abat sur B4 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe D1, laissant C2 derrière lui. Wyverne ancienne répond en déplaçant son cavalier de H4 à F3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C2.

Échec de Wyverne ancienne : le cavalier se plante sur E1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1. Échec et mat : Wyverne ancienne achève notre héros sur B3.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 5 s
Coups
16
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
0 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
0 / 1
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 80

Contre Wyverne ancienne, les héros ont gagné 43 % de 7 parties terminées (3 victoires, 4 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 34 coups. Temps moyen de partie : 4 min 46 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.

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