Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Geist à l'étage 13.

notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de A1 à B1 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Geist ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros roque court, cherchant un abri derrière les pions, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Geist amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A1; puis le cavalier de Geist avance de A3 à B1.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B1.

notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Geist traverse la case sans la voir.

Geist pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Geist se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 53 s
Coups
73
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
3 / 0
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 13

Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.

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