Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Geist à l'étage 13.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de A1 à B1 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Geist ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros roque court, cherchant un abri derrière les pions, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Geist amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A1; puis le cavalier de Geist avance de A3 à B1.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B1.
notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Geist traverse la case sans la voir.
Geist pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Geist se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 53 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 13
Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.