Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Essaim à l'étage 26.
Essaim déplace son dame de D5 à A8 et abat le tour de notre héros !
Échec et mat. Essaim vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Depuis A8, le tour de notre héros force Essaim à se défendre.
Le dame de Essaim s'abat sur A8 et arrache le tour à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à D3.
Essaim répond en déplaçant son pion de F4 à F3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Avec la ruse du donjon, Essaim amène le tour à D8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D2.
Échec et mat : Essaim achève notre héros sur G3.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 52 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 5
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.