Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Essaim à l'étage 26.

Essaim déplace son dame de D5 à A8 et abat le tour de notre héros !

Échec et mat. Essaim vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

Depuis A8, le tour de notre héros force Essaim à se défendre.

Le dame de Essaim s'abat sur A8 et arrache le tour à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à D3.

Essaim répond en déplaçant son pion de F4 à F3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Avec la ruse du donjon, Essaim amène le tour à D8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D2.

Échec et mat : Essaim achève notre héros sur G3.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
52 s
Coups
8
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
2 / 5
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 26

Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

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