Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Gelée.

Le tour de notre héros atterrit sur A6 et terrasse le tour de Gelée !

Échec et mat ! notre héros terrasse Gelée et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De A1 à A6, le tour de notre héros engloutit le tour de Gelée.

Gelée répond en déplaçant son pion de G5 à G4. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur B6.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à G8. De B6 à C6, le tour de notre héros engloutit le pion de Gelée.

Le cavalier de Gelée avance de G6 à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C8.

Gelée avance jusqu'à C8 et s'empare de notre tour.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le cavalier jusqu'à G6.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Gelée avance jusqu'à G4 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2, et avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le cavalier de Gelée avance de G8 à H6.

De E3 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Gelée.

Gelée pose le pion sur G6, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E5.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F4, laissant E5 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son pion de F3 à F2; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H2, et le roi de Gelée avance de E7 à E6.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le fou sur G4.

Le pion de Gelée est couronné sur F1 et un tour hostile naît.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le tour jusqu'à G1.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur H6.

Gelée répond en déplaçant son roi de E6 à D5. De H6 à G6, le roi de notre héros engloutit le pion de Gelée.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, tandis que le roi de Gelée avance de C6 à D5.

notre héros avance son pion de D2 à D3, et gelée pose le roi sur C5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le fou sur E3.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à B5. De E3 à G1, le fou de notre héros engloutit le tour de Gelée.

Gelée répond en déplaçant son roi de B5 à C6; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G1 à D4. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C5, et le roi de Gelée avance de D7 à C8. notre héros avance son pion de D3 à D4, tandis que gelée pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F6. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à B7; puis le roi de notre héros occupe E6, laissant F5 derrière lui.

Gelée répond en déplaçant son roi de B7 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6, tandis que le roi de Gelée avance de B7 à C8. notre héros avance son roi de D6 à C6, et gelée pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui.

Gelée répond en déplaçant son roi de C8 à B8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à A8.

Mat. Le dame de notre héros sur D8 laisse Gelée sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 0 s
Coups
65
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
24 / 6
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 7

Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 63 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 7