Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Roi rat.

notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de A3 à A8 et capture le tour ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Roi rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Roi rat.

Roi rat déplace son pion de G3 à H2 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Roi rat capture le pion sur C3 et met notre héros en échec.

De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Roi rat.

Le cavalier de Roi rat avance de B5 à C7. notre héros avance son tour de A1 à H1, tandis que roi rat pose le pion sur F4, guettant chaque case.

De H1 à H2, le tour de notre héros engloutit le pion de Roi rat.

Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le pion jusqu'à D5. Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur B4.

Roi rat répond en déplaçant son cavalier de C7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5. Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le tour à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H3, tandis que le fou de Roi rat avance de E7 à A3. De H3 à A3, le tour de notre héros engloutit le fou de Roi rat.

Échec de Roi rat : le pion se plante sur F3.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F3.

Roi rat donne échec avec le cavalier sur D4.

Le roi de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Le pion de Roi rat atteint G5 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G3, tandis que avec la ruse du donjon, Roi rat amène le tour à A8. En prenant le tour sur A8, notre héros met Roi rat en échec.

Le roi de Roi rat avance de E8 à D7. notre héros avance son tour de A8 à B8. Le cavalier de Roi rat atteint E2 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Échec de Roi rat : le cavalier se plante sur D4.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant F3 derrière lui. Roi rat donne échec avec le cavalier sur F5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F3, et avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à F8, tandis que le cavalier de Roi rat avance de F5 à G3.

De F3 à G3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Roi rat.

Roi rat pose le pion sur F5, guettant chaque case. En prenant le pion sur F7, notre héros met Roi rat en échec.

Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à D8. De F7 à F5, le tour de notre héros engloutit le pion de Roi rat.

Roi rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7. En prenant le pion sur D5, notre héros met Roi rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à E7. De D5 à G5, le tour de notre héros engloutit le pion de Roi rat.

Le roi de Roi rat avance de E7 à D8. notre héros avance son tour de G5 à G7, tandis que roi rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G6. Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à B7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à G7.

Roi rat répond en déplaçant son roi de B7 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de G7 à G6. Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à B8.

En prenant le pion sur B6, notre héros met Roi rat en échec.

Le roi de Roi rat avance de B8 à C7. notre héros avance son tour de B6 à E6, et roi rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur E1. Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à A8, et tout de suite après le tour de notre héros occupe B1, laissant E1 derrière lui.

Roi rat répond en déplaçant son roi de A8 à B8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6. Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à A8.

notre héros donne échec avec le pion sur B7.

Le roi de Roi rat avance de A8 à B8. notre héros avance son tour de B1 à B6, tandis que roi rat pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B3. Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à B8; puis le tour de notre héros occupe B2, laissant B3 derrière lui.

Roi rat répond en déplaçant son roi de B8 à A7. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à A6. notre héros porte le mat final depuis A2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 3 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
13 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
25 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 10

Contre Roi rat, les héros ont gagné 55 % de 129 parties terminées (71 victoires, 33 défaites, 25 nulles). Durée moyenne : 44 coups. Temps moyen de partie : 2 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 10