Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Loup à l'étage 21.
Le fou de notre héros atterrit sur G2 et terrasse le cavalier de Loup !
notre héros tombe sous le mat de Loup. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Loup désorienté.
Après avoir abattu le pion sur G2, Loup menace le roi de notre héros.
notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de F1 à G2.
Loup pose le dame sur H7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Depuis l'obscurité, Loup pousse le cavalier jusqu'à E4. Le fou de notre héros occupe A3, laissant C1 derrière lui, tandis que loup répond en déplaçant son tour de C5 à C8.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Échec de Loup : le dame se plante sur H4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1. Échec et mat : Loup achève notre héros sur F2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 56 s
- Coups
- 12
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 33 % de 270 parties terminées (89 victoires, 174 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 33 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (12 coups) a duré plus longtemps que 44 % des parties de cet étage.