Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Essaim à l'étage 26.
Essaim avance son dame jusqu'à D2 et s'empare de notre cavalier.
Le tranchant de Essaim clôt la partie : mat contre notre héros.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D2. Après avoir abattu le cavalier sur D2, Essaim menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Échec et mat : Essaim achève notre héros sur F2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 7 s
- Coups
- 4
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 3
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (4 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.