Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur C3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros avance son pion de E2 à E3. Sur B1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son dame de B1 à B2, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3. Après avoir abattu le pion sur D3, Limace menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à D3.
Échec de Limace : le pion se plante sur C4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à B2, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Le dame de Limace atteint C3 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur C3.
Le pion de Limace s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6; puis le roi de Limace avance de E8 à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Le pion de Limace atteint D5 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à D5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G8 à H7.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à F5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de Limace avance de G8 à H7.
notre héros avance son pion de F6 à F7; puis limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5, et le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Le roi de Limace avance de G6 à H5. notre héros avance son dame de F8 à B4, et tout de suite après limace pose le roi sur H6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 0 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1551 parties terminées (616 victoires, 277 défaites, 658 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 28 % des parties de cet étage.