Chronique de bataille

Benjamín A. dégaine ses pièces face à Drake alpha. Le donjon observe en silence.

Benjamín A. riposte avec fureur : son pion bondit de B3 à A4 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, Benjamín A. porte l'échec et mat et Drake alpha fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le cavalier de Benjamín A. abat le pion sur A3.

Grâce à Furtivité, Benjamín A. trompe Drake alpha sur l'échiquier.

Drake alpha répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et benjamín A. fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3. Avec la ruse du donjon, Drake alpha amène le pion à D4.

Un coup net : le pion de Benjamín A. abat le pion sur F3.

Drake alpha avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.

De G1 à F3, le cavalier de Benjamín A. engloutit le pion de Drake alpha.

Drake alpha pose le roi sur C8, guettant chaque case. Un coup net : le pion de Benjamín A. abat le fou sur A4.

Depuis l'obscurité, Drake alpha pousse le roi jusqu'à C7. De F3 à D4, le cavalier de Benjamín A. engloutit le pion de Drake alpha.

Drake alpha répond en déplaçant son pion de D6 à D5, tandis que benjamín A. fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à B1. Avec la ruse du donjon, Drake alpha amène le roi à B7, et d'une main ferme, Benjamín A. amène le pion jusqu'à H4.

Le pion de Drake alpha avance de F6 à F5, tandis que benjamín A. avance son pion de E2 à E3. Drake alpha pose le pion sur D6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le dame sur H5; puis depuis l'obscurité, Drake alpha pousse le roi jusqu'à A8. Le dame de Benjamín A. occupe H6, laissant H5 derrière lui, et tout de suite après drake alpha répond en déplaçant son roi de A8 à B8.

En prenant le pion sur D6, Benjamín A. met Drake alpha en échec.

Avec la ruse du donjon, Drake alpha amène le roi à A7. Un coup net : le dame de Benjamín A. abat le pion sur D5.

Le pion de Drake alpha avance de B6 à B5. De D5 à B5, le dame de Benjamín A. engloutit le pion de Drake alpha.

Drake alpha pose le roi sur A8, guettant chaque case. Un coup net : le dame de Benjamín A. abat le pion sur F5.

Depuis l'obscurité, Drake alpha pousse le roi jusqu'à A7. Mat. Le dame de Benjamín A. sur A5 laisse Drake alpha sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 4 s
Coups
31
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 88

Contre Drake alpha, les héros ont gagné 14 % de 36 parties terminées (5 victoires, 29 défaites, 2 nulles). Durée moyenne : 25 coups. Temps moyen de partie : 1 min 16 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.

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