Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Trône abyssal, Benjamín A. affronte Jeune dragon.
Benjamín A. riposte avec fureur : son dame bondit de C6 à C7 et capture le tour ennemi.
Ni Benjamín A. ni Jeune dragon ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De C2 à B3, le pion de Benjamín A. engloutit le pion de Jeune dragon.
Le tour de Jeune dragon avance de C7 à E7. Benjamín A. avance son pion de D2 à D4, tandis que jeune dragon pose le fou sur D6, guettant chaque case.
De C1 à G5, le fou de Benjamín A. engloutit le pion de Jeune dragon.
Depuis l'obscurité, Jeune dragon pousse le roi jusqu'à D7; puis le dame de Benjamín A. occupe D3, laissant D1 derrière lui. Jeune dragon répond en déplaçant son cavalier de B7 à A5.
De D3 à A6, le dame de Benjamín A. engloutit le tour de Jeune dragon.
Depuis les ombres, Poignard. Jeune dragon perd une pièce face à la lame de Benjamín A.
Avec la ruse du donjon, Jeune dragon amène le fou à G3. Un coup net : le pion de Benjamín A. abat le fou sur G3.
Benjamín A. enveloppe une pièce de Furtivité ; Jeune dragon traverse la case sans la voir.
Le tour de Jeune dragon avance de E7 à F7. De A6 à B6, le dame de Benjamín A. engloutit le pion de Jeune dragon.
Jeune dragon pose le tour sur E7, guettant chaque case. Échec : Benjamín A. resserre le filet en amenant le dame à A7.
Depuis l'obscurité, Jeune dragon pousse le roi jusqu'à E6; puis le dame de Benjamín A. occupe C5, laissant A7 derrière lui. Jeune dragon répond en déplaçant son tour de E7 à F7.
En prenant le pion sur C6, Benjamín A. met Jeune dragon en échec.
Avec la ruse du donjon, Jeune dragon amène le roi à F5. D'une main ferme, Benjamín A. amène le fou jusqu'à D8, tandis que le tour de Jeune dragon avance de F7 à C7.
Un coup net : le dame de Benjamín A. abat le tour sur C7.
Jeune dragon pose le roi sur E6, guettant chaque case. De C7 à G7, le dame de Benjamín A. engloutit le pion de Jeune dragon.
Depuis l'obscurité, Jeune dragon pousse le roi jusqu'à D6. En prenant le pion sur G6, Benjamín A. met Jeune dragon en échec.
Jeune dragon répond en déplaçant son roi de D6 à D7. Benjamín A. fait glisser son fou sur l'échiquier, de D8 à A5, tandis que avec la ruse du donjon, Jeune dragon amène le roi à E7.
Depuis H7, le tour de Benjamín A. force Jeune dragon à se défendre.
Le roi de Jeune dragon avance de E7 à F8; puis benjamín A. avance son tour de H7 à A7.
Le duel se termine par une nulle : Benjamín A. et Jeune dragon se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 19 min 58 s
- Coups
- 33
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 91
Contre Jeune dragon, les héros ont gagné 29 % de 35 parties terminées (10 victoires, 22 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 3 min 1 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 57 % des parties de cet étage.