Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E4 à D5 et capture le dame ennemi.
Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1.
Le fou de Rat géant atteint H3 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de F1 à G1; puis rat géant pose le pion sur E2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.
Sur E1, Rat géant promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de F2 à E1.
Rat géant répond en déplaçant son fou de D6 à B8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Échec de Rat géant : le pion se plante sur E3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1. Sur A1, Rat géant promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros avance son roi de C1 à B1, et tout de suite après rat géant pose le fou sur G2, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de B1 à A1.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à H3, tandis que le roi de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son pion de C4 à C3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B1 à C2.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Le fou de Rat géant avance de B8 à D6. notre héros avance son roi de C3 à D3.
Rat géant donne échec avec le fou sur F5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à F8, et le roi de notre héros occupe D2, laissant E3 derrière lui. Échec de Rat géant : le fou se plante sur H6.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le pion de Rat géant avance de A5 à A4.
notre héros avance son roi de E3 à F3, et tout de suite après rat géant pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à G6, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant F3 derrière lui. Le fou de Rat géant atteint C5 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F3; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le pion de Rat géant avance de A3 à A2.
notre héros avance son roi de E2 à D2. Sur A1, Rat géant promeut et gagne un dame de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à C2. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de D2 à C2.
Rat géant répond en déplaçant son fou de C5 à B4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B3. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le dame à A5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le dame de Rat géant avance de A5 à A1. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B4.
Rat géant donne échec avec le pion sur A5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Le dame de Rat géant atteint B1 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe A3, laissant B3 derrière lui. Échec de Rat géant : le dame se plante sur A1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à B3. Rat géant donne échec avec le dame sur B1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3. Le dame de Rat géant atteint E1 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de C3 à C2; puis rat géant pose le roi sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C8. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat géant répond en déplaçant son roi de C8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à B3. Échec de Rat géant : le dame se plante sur E4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3; puis le roi de Rat géant avance de D7 à E8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Rat géant pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Échec de Rat géant : le dame se plante sur D4.
Le roi de notre héros occupe A3, laissant B2 derrière lui. Rat géant donne échec avec le dame sur E3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à A4; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Échec de Rat géant : le dame se plante sur D2.
notre héros avance son roi de A5 à B6. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.
Rat géant pose le dame sur H2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Le dame de Rat géant atteint C2 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D5, laissant C6 derrière lui. Échec de Rat géant : le dame se plante sur B3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à E4. Rat géant donne échec avec le dame sur D5.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de E4 à D5.
Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.
Le roi de Rat géant avance de E7 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Rat géant pose le roi sur C7, guettant chaque case. Depuis C6, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D8, et le roi de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 7 s
- Coups
- 99
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 24 / 0
- Première capture
- coup 4
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 466 parties terminées (234 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (99 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.