Chronique de bataille
Le duel commence : Benjamín A. contre Jeune dragon à l'étage 91.
Un coup cruel : le cavalier de Jeune dragon capture le tour de Benjamín A. sur A5.
Benjamín A. tombe sous le mat de Jeune dragon. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Benjamín A. capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A5.
Un coup cruel : le cavalier de Jeune dragon capture le tour de Benjamín A. sur A5.
Benjamín A. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Jeune dragon amène le roi à E7. D'une main ferme, Benjamín A. amène le pion jusqu'à E4.
Benjamín A. active Poignard et élimine en silence une menace de Jeune dragon.
Un coup cruel : le fou de Jeune dragon capture le pion de Benjamín A. sur E4.
Benjamín A. avance son cavalier de G1 à H3. Furtivité. Le piège de Benjamín A. laisse Jeune dragon désorienté.
Jeune dragon pose le tour sur D6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur E2. Échec de Jeune dragon : le tour se plante sur C2.
Le roi de Benjamín A. occupe E3, laissant E2 derrière lui. Jeune dragon donne échec avec le cavalier sur C4.
Benjamín A. capture le fou ennemi : le roi bondit de E3 à E4.
Depuis les ombres, Poignard. Jeune dragon perd une pièce face à la lame de Benjamín A.
Avec la ruse du donjon, Jeune dragon amène le tour à D1; puis d'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à F3. Échec de Jeune dragon : le cavalier se plante sur E5.
Benjamín A. avance son roi de F3 à E4. Échec et mat : Jeune dragon achève Benjamín A. sur E2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 38 s
- Coups
- 18
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 6
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 3
Statistiques de l'étage 91
Contre Jeune dragon, les héros ont gagné 29 % de 35 parties terminées (10 victoires, 22 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 3 min 1 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (18 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.