Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Tombe ambulante à l'étage 14.
Le roi de notre héros atterrit sur D3 et terrasse le pion de Tombe ambulante !
notre héros tombe sous le mat de Tombe ambulante. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Le dame de Tombe ambulante atteint B2 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le cavalier à E6. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de B1 à A3.
Le cavalier de Tombe ambulante avance de F6 à E4. notre héros avance son tour de A1 à E1. Le tranchant de Tombe ambulante tombe sur D2 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 34 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.