Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Tuhatjalkainen kerroksella 6.
sankarimmen ratsu laskeutuu E4on ja voittaa Tuhatjalkainenn tornin!
Matti! sankarimme kaataa Tuhatjalkainenn ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3. Tuhatjalkainenn torni saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun C8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F3 ruutuun G5.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F5 ruutuun G4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun D6.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: ratsu hyppää ruudusta G5 ruutuun E4.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D6.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F7. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun E4, samalla kun sankarimmen torni valtaa H4n ja jättää H1 taakseen.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Tuhatjalkainenn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Shakki Tuhatjalkainenltä: sotilas juurtuu ruutuun E3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun E2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E2.
Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D5; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta B2 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimmen ratsu valtaa A3n ja jättää B1 taakseen, samalla kun tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun C7. Ruudusta F4 sankarimmen lähetti pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme siirtää torninsa ruudusta H4 ruutuun H6. Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F4 ruutuun G5.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun E8. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainenn kuningas iskeytyy ruutuun F7 ja repii ratsun sankarimmeltä.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun G6.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun G7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa A7 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Tuhatjalkainenn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8, samalla kun sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G5 ruutuun F6. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.