Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Saastunut fénixn kerroksella 84.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää B2sta A3on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Ei sankarimme eikä Saastunut fénix vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun A3.
Saastunut fénix vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H3, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Saastunut fénix tuo kuningatarnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Saastunut fénixn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Saastunut fénixn torni etenee ruudusta E5 ruutuun F5; sitten sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F1 ruutuun G2. Saastunut fénix asettaa torninsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C2. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Saastunut fénixn hämmentyneeksi.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa E2 Saastunut fénix uhkaa sankarimmen kuningasta.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Saastunut fénix vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 84 statistics
Against Saastunut fénix, heroes have won 60% of 15 finished games (9 wins, 5 losses, 1 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 4 min 3 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.