Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Saastunut fénixä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää A1sta A2on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Saastunut fénix pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa A3.

Saastunut fénix vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F7 ruutuun A2. Ruudusta A1 ruutuun A2 sankarimmen torni nielee Saastunut fénixn kuningatarn.

Luolan oveluudella Saastunut fénix tuo sotilasnsa ruutuun H3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B3. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Saastunut fénix kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Saastunut fénixn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Shakki Saastunut fénixltä: lähetti juurtuu ruutuun H4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1. Saastunut fénix asettaa torninsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.

Matti! sankarimme kaataa Saastunut fénixn ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 84 statistics

Against Saastunut fénix, heroes have won 60% of 15 finished games (9 wins, 5 losses, 1 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 4 min 3 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 84